A játékosok akár élő fegyverré is válhatnak!
A Maxis™, az Electronic Arts fejlesző stúdiója bejelentést tett sikeres PC-játéksorozatának újabb projektjéről. A Darkspore™ online játszható, science-fiction akció-szerepjáték, amely jelenleg fejlesztés alatt áll, és a megjelenése 2011 első felében várható. A Darkspore akcióban és fikcióban bővelkedő program, tervezői között megtalálható a videojáték-ipar néhány legtehetségesebb fejlesztője, köztük a Mass Effect™ és a Diablo™ csapatainak egykori tagjai.
„A Darkspore ötletét részben a Spore díjnyertes lényszerkesztője adta, de nagy szerepet játszott benne a csapat játékszenvedélye, valamint az akció-RPG játékokkal szerzett korábbi tapasztalatai is” – nyilatkozta Lucy Bradshaw, a Maxis Studio vezérigazgatója. "A tagok ezeket az inspirációkat gyúrták össze, hogy egyedit alkossanak az akció műfajban.”
A Darkspore dinamikus, gyors ritmusú akciót kínál, miközben harcolva törsz utat magadnak az idegen világokon, hogy megmentd a galaxist a rettegett Darkspore mutáns erőitől négyfős kooperatív módban, egyszemélyes hadjáratban, illetve izgalmas többszemélyes csatákban. A gonosz Darkspore legyőzéséhez össze kell gyűjtened az élő fegyverek arzenálját – ezek különféle harci specializációkkal rendelkező alaphősök – és felfejleszteni őket a több tízezer összegyűjthető testrész és páncélzat darabjaival.
A Darkspore öt különböző alaphős három egyedi osztályát kínálja, korlátlan számú fejlesztési és testreszabási lehetőséggel, ahogy egyre több testrészt gyűjts a bolygók szintjein. A játék előrehaladtával a Darkspore egyre sodróbbá válik, az új bolygók és ellenséges erők arra kényszerítenek, hogy a stratégiát átgondolva a különféle egységek és képességek megfelelő kombinációját válaszd ki a küldetések teljesítése érdekében.
Forrás: EABolygók:
Zelem's Nexus: Valamikor nyugodt, szelíd bolygó volt ami a Nakto nevet viselte. A Zelem's Nexus ma már csak keringő szigetek, amiket a Crogenitor technológia tart egyben. A Nexus úgy született meg, hogy Zelem egy dimenziókaput nyitott a közepébe, és szétzúzta azt! Zelem, hátralévő életében a gravitációval variált, hogy a szigetek egymásnak ne ütközzenek. Amikor a Darkspore elfoglalta ezt, tökéletesítették Zelem gravitációs kerekeit, stabilizálták a Nexust, és ez lett a színpada a galaxis meghódításának. A tervük sikerrel járt. A Crogenitoroknak vissza kellet szerezniük a területet, hogy visszakapják Zelem technológiáját. Ha sikerül megtisztítani a Dakrsporetól, az hatalmas lépés lehet a galaxis szabadsága felé.
Cryos: Megérkezve Cryosra tapasztalhatjuk a tömeges kipusztulást, amit a milleniumi jégkorszak okozott, a Crogenitorok egy "fehér lyukat" nyitottak, amin határtalanul küldik át a fűtőanyagot, hogy újra felmelegítsék a Cryos magját. De az eredményeik nem voltak stabilak. Sorra törnek ki a vulkánok, keresztül a jég fedte pusztaságokon és óceánokon amíg plazma villámok hasítanak a felszíntől az égig, mint fordított villámok. A legbizarrabb minden közül a Hyro és Helo "oceánok", két plazmavihar, amit hatalams manipulációs mezők tartanak a helyükön. Mind ezek segítik a napfolt szerű lebegő "szigetek" sokasodását, és a vad, mutáns életformák életben maradási versenyét. A Corgenitorok cryosi foglalatosságai ellenére, a Darkspore még nem találta meg a technológiájukat, ami ott maradt eltemetve. A Darkspore-nak fel kéne fednie ezt a titkot, mielőtt a Neo-Crogenitor ellenállás felerősíti a mutánsokat, és elpusztítják őket, ez talán egy esély... a galaxis szabadságára.
Élő fegyverek:
Zrin a nap ökle. Plazma őrszem a Cryos-ról.
Zrin nem mindig volt legenda. Egy piti kis bűnöző volt, aki a Cryos-on sínylődött egy cellában. Mire a Darkspore meghódította a Cryos-t, Zrin börtönőrei akik mutánsok voltak, a rabokat a celláikban hagyták elpusztulni.
Míg haldoklott a cellájában, Zrinnél megjelent egy megfoghatatlan lény, toronymagas, rémisztő kísértet, aki egy érintéssel megszabadította őt a gyötrődéseitől. Azután ez a szuper-lény -- a Crogenitor -- egyszerűen eltűnt.
Mikor Zrin felébredt, és mintha ösztönös lett volna, elolvasztotta a cellája falát.
Zrin tudatosan bólintott, elindult a csatatérre, és elégetett egy egész Darkspore hordát.
Nap ökle: Az erő amely eléget vagy elolvaszt bármit, bárkit.
Edzett bőr: Rövid ideig sebezhetetlen - elnyeli a sebzést hogy erősebbé tegye Zrint.
Plazmaoszlop: Tűz és villám ciklon - végső védelem a támadók ellen.
A következő lény már 1 kicsit másabb stílusban űzi a lényirtást. Vrex a Krono-váltó.
( Személy szerint inkább hívnám Teleportálónak). Kvantum pusztító a Zelem Nexus-ról.
Eltérően más teleport technikusokkal a Zelem Nexuson, Vrex közvetlenül a Crogenitor Zelem-mel dolgozott, és magát használta alanyként a potenciálisan halálos mutációt kiváltó kísérletek tesztelésére.
Figyelmen kívül hagyva a mutáció teljes erejét, Vex véletlenül teleportálta magát Zelem laborján keresztül... és mindezt úgy hogy nem használt teleportációs eszközt.
Meghökkenve, elkezdett véletlenszerűen teleportálgatni, megsemmisítve ezzel Zelem laborját. Minden egyes teleportálással növelte erejét. Zelem ujjongott, hiszen úgy gondolta, Vex újsüttetű ereje múlandó.
Vex érezte hatalmának erejét, miután elteleportálta magát. Mikor a Darkspore támadást indított, megállíthatatlan, kiszámíthatatlan teleportáló harcosként küzdött.
Sage az életerdész. Biovihar a Verdanth-ról.
Egyszer egy ragyogó tudós, Sage idegen erőket érzett a világában. Kalibrálta a detektorokat, és felfedezte a jelenlétét az instabil E-DNS-nek, mely irányíthatatlanul terjedt. Sage figyelmeztetése a Crogenitorok felé már túl későnek bizonyult.
Sage tehetetlen volt, hogy megakadályozza az inváziót, így tanúja lett az egykori zöld világ pusztulásának. Egy menekülő Crogenitor hajó fedélzetén újratervezte erdősítő technológiáját, hogy azt fegyverként bevethesse. Megesküdött rá hogy felszabadítja az anyabolygót.
Mozgó, ultraerős fákat helyezett el a Dendronok védelmi erejeként. Egy metabolikus diszruptor megrongálta és lassította a célpontjait, miközben egy fiatalító robbanással meggyógyította a szövetségeseit. A smaragdbosszú erejével, Sage bebizonyította, hogy a Darkspore megsemmisíthető.
Fiatalító robbanás: Gyógyitja Sage szövetségeseit, ezzel biztosítva hogy tovább, gyorsabban és keményebben küzdhessenek.
Biokimerülés:
Vastag kúszónövényeket idéz meg, amik egy bizonyos körzeten belül csapdába ejtik az ellenséget, és kiszívják az életüket.
Az élte fája: A veszteség növekedésével arányosan nő, majd gyógyító erejű robbanása közben megsemmisül.
Dendronok: Rajzó rombolók amik megvédik Sage-et, és árt azoknak, akik az útjába kerülnek.
Goliath az energia őrző. Kiber őrszem a végtelenségből.
Egy legenda szerint, Goliath egy ősi végtelen technológiai harci lovagrendből származik. De Goliath-nak nem volt származása: nem volt mestere, nem voltak elit ősei,nem volt senki hogy megvédje őt amíg szökevény volt. Menekült a mérgezett terméketlen területen keresztül.Azután felfedezett egy pusztító fegyvert – a Protonic kardot.
Szembeszállt a vadászokkal egy nyílt küzdelemben, Goliath megsemmisítette őket.
Életerő hasítás: Elpusztít egy célpontot az energia kardjával miközben csökkenti a regenerációs képességeiket.
Ívhegesztés: Megráz egy ellenséget, és egy elektromos pattogó csavart ível az ellenségeire.
Kiégetés: Meglendíti energia kardját egy hasító csapással, ami burtálisan elkábít minden ellenséget.
Szétszakítás: Goliath
fegyvere folyamatosan kibocsájt egy erőteljes elektromos ívet, ezzel
azt okozva, hogy akit megérint az sebezhető legyen a jövőbeni energia
támadásokkal szemben.
Arakna az nekro pusztító Nocturnáról.
Néhány Nocturni csapat inspirálta azt a terrort, amit Arakna tett. Szövetségesei és ellenségei egyaránt suttogtak neki egy nevet: Lélek gyűjtő.
Arakna erőteljes dobással tudott idegbomlasztó hiper-pulzusokat, vagy "lélek elnyelőket" hajítani, és nekrotikus robbanásokkal caspott le. A nála jóval erősebb ellenfeleinek lelkeiből vagy neuro-szellemi identitásaiból tudott stratégiai titkokat kihasítani.
Végső kitartása a lelkekért, Arakna tartalékolt két rémítő végzetet: az ellenséget átváltoztatni nekrotikus fegyverekké társaik ellen vagy táplálják a több ezer lüktető tojás zsákot a szörnyű lelki gyötrődéssel.
Nekrotikus sebészkés: Kilövi a közepes hatótávolságú csavarokat, a halálos nekro energiából.
Lélekgyűjtő: Begyüjti az összes megolt ellenség lelkét, növelve ezzel Arakna sebzésést, erejét és egyéb képességeit.
Léleksortűz: Elindít egy olyan visszatérő lövedékek áramlását, ami becsapódáskor életet tölt vissza Araknának.
Nekrotikus robbanás: Az összegyűjtött lelkek mennyisége alapján, sugárirányba kilő több robbanó nekrotikus lövedéket.
A labor: A Crogenitorok előre hajtották az evolúciót, megállás nélkül kísérleteztek az élet kémiai központjával: a DNS molekulával. A genetikai kísérletek generációi után, a Crogenitorok megszerezték a teljes mutáció erejét. Új végtagokat növesztettek, fegyverkeztek, és lecserélték az összes testrészüket, így alapozták meg a hadseregüket. De az Expotential DNS (E-DNS) fejlődése mindent megváltoztatott. Az E-DNA fegyverré változtatta őket.
Növeszd, és szabd testre lényeidet a díjnyertes, javított verziójú Spore Lénylaborral!
- Fejleszd lényeid testrészeit, fegyverzetét, hogy erősebb harci képességei legyenek.
- Gyűjtsd be az alkatrészek ezreit, mind egyedi képességgel rendelkezik!
- Szabd testre hőseidet, hogy igazán a tieid legyenek.
Egyéb cikkek:
- Fény renderelése Darkspore-ban
Gépigény összevetés
Minimum konfiguráció
| Processzor | Memória | Videokártya | Szabad hely |
|
1 magos 3000 MHz |
2028 Mb | Shader Model 3.0 - DirectX 9.0c / 256 Mb | 10 GB |
A te konfigurációd
| Processzor | Memória | Videokártya | |
|
- - |
- | -- |
Regisztrált és bejelentkezett látogatóink számára a profiljukban megadott konfiguráció automatikusan összehasonlításra kerül a hivatalos gépigénnyel!
| Kapcsolódó kiegészítő |
|---|
| Hasonló játékok |
|---|
| A kategória legjobbjai a Spore Hungary adatbázisából |
|---|
| Kapcsolódó hírek |
|---|
- Sporehungary nyereményjáték !!! Frissítve 3.!!!
(2011. augusztus 02.) - Videó teszt hamarosan
(2011. július 15.) - Már kapható a boltokban, de...
(2011. árpilis 27.) - Béta április 22.-ig
(2011. árpilis 13.) - (04.12) 21:00-tól nyílt béta újra
(2011. árpilis 12.) - Vége a nyílt bétának
(2011. árpilis 10.) - Darkspore nyílt béta...
(2011. árpilis 09.) - Béta teszt
(2011. árpilis 06.) - Messziről jött ember...
(2011. árpilis 06.) - Vége a bétának
(2011. árpilis 04.) - Darkspore Hősök képei
(2011. március 30.) - Darkspore gépigény
(2011. március 29.) - Darkspore pontos megjelenési dátum- változás
(2011. március 29.) - Steam-en elérhető a béta!
(2011. március 29.) - Darkspore Limited Edition
(2011. február 03.) - Figyelem! Játék teszt várható!
(2011. február 03.) - Producer naplója ( videók)
(2011. február 01.) - Darkspore Co-op bemutató
(2011. január 04.) - Már előrendelhető a Darkspore EA Store-on
(2010. november 09.) - Béta jelentkezés a Darksporra!!
(2010. november 09.) - Darkspore gameplay video UPDATE!
(2010. október 17.) - Interjú: Kérdések a vezető producertől
(2010. október 08.) - A Darkspore lényei UPDATE!
(2010. október 04.) - Darkspore elsőkézből
(2010. augusztus 23.) - Cryos
(2010. augusztus 21.) - Egy kis bevezető a Darkspore-ba
(2010. augusztus 18.) - Fény renderelése a Darkspore-ban
(2010. augusztus 11.) - A labor
(2010. augusztus 07.) - Zelem's Nexus
(2010. augusztus 07.) - Barracuda a Darkspore-ba
(2010. július 31.) - Gyűjtsünk hősöket!
(2010. július 30.) - Darkspore játékmenet részletek a ComicCon 2010-ről
(2010. július 30.) - Segítettünk a Maxisnek!
(2010. július 28.) - World of Spore
(2010. július 27.) - Hivatalos bejelentés
(2010. július 27.) - A DarkSpore.com nyomában
(2010. július 14.) - Galaktikus háború
(2010. július 13.) - Új Spore a láthatáron!
(2010. július 12.)
| « vissza a játékadatbázishoz |
|---|
